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Ancien arbre de Vampirisme

    L'arbre de rubis Vampirisme vous demandera 30 rubis. Il vous apportera une amélioration des statistiques, une meilleure régénération des gouttes de sang, une meilleure défense ainsi qu'une capacité de heal accrue.

Légende :

 

Jaune : rubis permettant la régénération de gouttes de sang

Rouge : rubis de contrôles/défenses

Vert : rubis de soins

orange : rubis augmentant les statistiques

 

Les rubis Vampirisme modifiés

   Comme pour les autres arbres de rubis, celui de vampirisme a été revue à la mise à jour Everlasting Battle.

   Commençons par les rubis permettant une meilleure régénération des gouttes de sang.

   - Sangsue obscure : Avant la mise à jour, ces rubis permettaient une diminution du temps de lancement et de la consommation de mana de 10,20 ou 30% (suivant le nombre de rubis utilisés) du vampirisme et de la Ponction de vie. Ils permettent désormais (contrairement à la description en jeu) de diminuer de 11, 22 ou 33% le temps de recharge de Vampirisme ou Ponction de vie.

   - Réanimateur : Avant la mise à jour, ces rubis permettaient de générer une goutte de sang après un coup critique d'Injection de sang ou de Transfusion sanguine suivant un certain pourcentage de chance. Permettaient aussi de diminuer d'un certain pourcentage le temps de lancement de la Banshee. A la mise à jour ces rubis permettent de diminuer de 0.3, 0.6 ou 0.9 secondes le temps de recharge du Vampirisme/Ponction de vie à chaque gouttes de sang utilisées ou reçues. Cependant, l'utilisation de sorts d'acide est bloquée. 

 

D'autres modifications concernent les rubis de défenses.

   - Bouclier guérisseur : Lancer un heal passif à chaque fois qu'une charge d'Egide de sang était consommées avant la mise à jour. Ces rubis permettent désormais de restaurer une charge de l'Egide à chaque fois que l'invocateur reçoit une goutte de sang avec une chance de succès de 33, 66 ou 100%.

   - Protection instantanée : Activer automatiquement les égides de sang lorsque la vie de l'invocateur était sous un certain pourcentage. Désormais, ces rubis empêchent les égides de perdrent plus d'une charge toutes les 0.3, 0.6 ou 0.9 secondes. L'invocateur dispose donc d'une protection sous Egides pendant 9 secondes minimum en cas d'attaques (10 charges * 0.9 secondes).

 

Certains rubis de statistiques ont également été modifiés.

   - Don obscur : Avant la mise à jour ces rubis augmentaient seulement de 3, 6 ou 9% la vie de l'invocateur et de 5, 10 ou 15% la vie du familier. Augmente également, suite à la mise à jour, la réserve de mana de 3, 6 ou 9%.

 

Réservoir de sang : Permet de stocker 6 gouttes de sang supplémentaire.

 

Sangsue obscure : Diminue de 22% le temps de recharge de Vampirisme (voir article la colonne droite).

 

Réanimateur : Diminue le temps de recharge de Vampirisme (voir article sur la colonne droite).

 

Effusion de sang : Accorde 100% de chance au vampirisme et 9% de chance à la fièvre hémorragique de générer une goutte de sang supplémentaire.

Bouclier guérisseur : Restaure 1 charge des Egides de sang par goutte de sang reçue (voir article sur la colonne de droite).

 

Protection instantannée : Augmente la durabilité des Egides de sang en cas d'attaque directes (voir article sur la colonne de droite).

Toucher insidieux : Augmente l'efficacité de tous les sorts de soins de 9%.

 

Sang éternel : Augmente de 100% les chances de réaliser un coup critique avec les sorts : vampirisme, Injection de sang/Transfusion sanguine et réanimation.

Doscur obscur : Augmente la vitalité et la foi de l'invocateur de 9% et celle de son familier de 15% (voir article sur la colonne de droite).

 

Sang froid : Augmente votre sagesse de 9%.

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